Anatomy

 
Anatomy.gif La habilidad "anatomy" (anatomía) permite al guerrero que la usa incrementar el daño que inflinge a un enemigo. Por otro lado, aumenta la eficacia de daño curado al aplicar vendas usando la habilidad de Healing.

Usos

Activo

La persona que tiene esta habilidad, puede examinar las cualidades físicas de un jugador o NPC usando la skill sobre éstos. Si superamos los 65 puntos de esta habilidad nos indicará el nivel de Staminadel jugador/NPC al cual estamos examinando (en porcentaje).

Para usar la habilidad de anatomy hay que:

  • Pulsar en el botón de la lista de habilidades donde aparece la habilidad.
  • Seleccionar el objetivo el cual quieres examinar; puede ser que te indique su destreza o su fuerza, además dependiendo de su cantidad de una de esas puede ser que te salgan distintos mensajes:
Mensaje Traducción Destreza
like they barely manage to stay standing. Apenas puede mantenerse de pie. 0-9
Very clumsy. Muy torpe. 10-19
Somewhat uncoordinated. Sin coordinación. 20-29
Moderately dextrous. Algo habilidoso. 30-39
Somewhat agile. Algo ágil. 40-49
Very agile. Muy ágil. 50-59
Extremely agile. Extremadamente ágil. 60-69
Extraordinarily agile. Extraordianriamente ágil. 70-79
Moves like quicksilver. Se mueve como azogue. 80-89
One of the fastest people you have ever seen. Uno de los más rápidos que hayas visto. 90-99
Superhumanly agile. Ágil de manera sobrehumana. 100 ó más

 

Mensaje Traducción Fuerza
They would have trouble lifting small objects. Tendrán problemas moviendo objetos. 0-9
Rather feeble. Débil. 10-19
Somewhat weak. Algo flojo. 20-29
To be of normal strength. Ser normalito. 30-39
Somewhat strong. Algo fuerte. 40-49
Very strong. Muy fuerte. 50-59
Extremely strong. Extremadamente fuerte. 60-69
Extraordinarily strong. Extraordinariamente fuerte. 70-79
Strong as an ox. Fuerte como un buey. 80-89
One of the strongest people you have ever seen. Uno de los más fuertes que hayas visto. 90-99
Superhumanly strong. Fuerte de manera sobrehumana. 100 ó más

Pasivo

Se usa de forma automática durante el combate, aumentando el daño que hagas un tanto por ciento según el skill que tengas siguiendo la siguiente fórmula: % al daño = anatomy / 6 (+ 5% si anatomy = o >100.0

  • 10 skill: 5 %
  • 20 skill: 10 %
  • 30 skill: 15 %
  • 40 skill: 20 %
  • 50 skill: 25 %
  • 60 skill: 30 %
  • 70 skill: 35 %
  • 80 skill: 40 %
  • 90 skill: 45 %
  • 100 skill: 55 %
  • 110 skill: 60 %
  • 120 skill: 65 %

Anatomy y Healing

Si tu skill de anatomy es alto, podrá darte un bonus a la velocidad de curación. Si es de 60.0 o mas, podras curarte el veneno tu mismo y a otros, y si es más de 80.0, podrás resucitar a otros jugadores con vendas.

El bonus de curación es: anatomy / 6 + el daño curado con Healing.

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