El Bushido es la principal técnica de lucha del Samurai, y representa la esencia misma del combate honorable. Para desarrollar sus habilidades necesita tener en su mochila un libro de bushido , el nivel de skill necesario para cada una, y suficiente maná.
La mayoría de estas habilidades son de carácter defensivo, pero con ellas se puede derrotar efectiva y rápidamente al mas aguerrido enemigo.
El Bushido además permite al personaje defenderse de ataques cuerpo a cuerpo de forma similar a como lo hace parrying, ya que se dispone de defensa pasiva con armas. Las armas a dos manos harán que esta defensa sea aún mayor. Esto significa que un personaje guerrero Samurai no debería preocuparse por tener que subir parrying para detener golpes cuerpo a cuerpo, ya que la propia habilidad Bushido será la que actúe pasivamente para intentar detener esos golpes, subiendo parrying pasivamente.
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Habilidades
No incluidas en el libro
Weapon Parry
O defensa con armas.Los Samurai se defienden mejor con un arma que con un escudo (habilidad Parrying), especialmente en su versión a dos manos. Cuanto más Bushido tiene el personaje, más bueno es parando golpes con armas.
Perfección
Cuando un Samurai alcanza 50 o más de skill en bushido, puede intentar alcanzar la perfección en combate honorable. Si se consigue, afectará al daño infligido durante la lucha. Para empezar a desarrollarla se debe practicar la virtud Honor. Cada golpe acertado llevará al samurai más cerca de alcanzar la perfección, ganando puntos. Del mismo modo, cada golpe fallado hará que se pierdan puntos. Cuando haya logrado 10 golpes certeros se alcanza el máximo de perfección y se aplicaran ciertas bonificaciones:
- Daño: cuando es alcanzada los golpes harán un 100% más de daño mientras dure el combate.
- Suerte: si has alcanzado la perfección en el momento en que el oponente muere, tu suerte a la hora de ver mejorado el loot de tu enemigo se incrementa (la fórmula es: puntuación de perfección al cuadrado, dividida entre 10, de modo que si has alcanzado el nivel máximo de perfección, obtendras un bonus de 1000 de suerte para esa criatura).
La perfección no es aplicada en combates PvP.
Incluidas en el libro
- Nota: la velocidad de casteo para los hechizos de bushido está capada a 4 máximo.
Icono |
Nombre |
Maná |
Skill |
Descripción |
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Honorable Execution |
0 |
25 |
El lanzador intentará ejecutar un golpe mortal contra su oponente. Si se falla se sufrirán fuertes penalizaciones en resistencias durante una corta duración, y el samurai no podrá intentar otro golpe debido a su debilidad, a menos que esta cese al ejecutar una parada. Si acierta, se le infundirá mas fuerza, capacidad curativa y rapidez en sus golpes por un breve periodo de tiempo. |
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Confidence |
10 |
25 |
Hace que el personaje entre en un estado de confianza y seguridad que suba la vida y la resistencia (stamina) por cada golpe del enemigo que sea parado. También durante los 4 primeros segundos de la activación, se obtendrá un importante incremento del ratio de regeneración de vida y resistencia (stamina). |
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Counter Attack |
5 |
40 |
Coloca al personaje en una posición que hará devuelva un ataque automáticamente la próxima vez que un golpe sea detenido. El daño causado dependerá del arma que se esté usando, así como en el skill de parada y bushido que se tenga. |
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Lightning Strike |
5 |
50 |
Este ataque especial hará que se obtenga un bonus en la posibilidad de golpear en ese ataque. Los samurais con un elevado nivel de este skill tendrán cierto chance de realizar un golpe crítico a su oponente.(entre 0-20%, dependiendo de su nivel) |
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Evasion |
10 |
60 |
Coloca al personaje en un estado defensivo que detendrá ataques mágicos como aliento de dragón o energy bolts. Su posibilidad de parada se incrementará un 50% más de lo que tienen normalemnte. |
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Momentum Strike |
10 |
70 |
Esta habilidad permitirá golpear a un segundo enemigo cercano cuando se ataca. El bonus al daño aumentará si se consigue matar al primer enemigo atacado. |
Guía de entrenamiento
- Guía no oficial. Puede se más o menos efectiva según el server.
0 - 25 |
comprar al NPC |
25 - 40 |
Confidence |
40 - 80 |
Counter Attack |
80 - 100 |
Lighting Strike |
100 - 120 |
Momentum Strike en la ciudad de entrenamiento |